Wiki Code Lyoko
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Je préfère ne pas en parler
Saison 4, épisode 9
Lyoko74

Épisode74

Numéro d'épisode 74
Diffusion 22 août 2006
Écrit par Bertrand Veyne
Scénarimage Bruno Issaly
Alain le Dong
Type d'épisode Attaque de XANA
Chronologie
Précédent
Réplika
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Corps céleste
Liste des épisodes

Je préfère ne pas en parler est le neuvième épisode de la saison 4 et l'épisode 74 de Code Lyoko.

Synopsis[]

L’épisode commence dans le parc. Nos héros courent à toute vitesse et arrivent sur Jérémie, qui se contente de leur dire qu’ils sont nuls. Ils sont tous un peu vexés, et Aelita trouve l’idée de demander à Jim de les entraîner. Jim accepte mais embarque Jérémie dans l'histoire. Jérémie accepte, même s'il n’aime pas l’idée… Ils se réunissent dans la forêt et commencent les entraînements. Nos héros considèrent ça comme une véritable torture. Mais sur le territoire forêt, XANA active une tour… Jim et nos héros repartent mais ils tombent sur un sanglier xanatifié qui les attaque, et blesse Jim à son genou. Jérémie et Jim se cachent tandis que les autres filent à l’usine. Pendant ce temps, Jim raconte ses mille et une aventures à son compagnon d'infortune… Les autres découvrent que XANA a envoyé des Mantas et William pour détruire le Cœur de Lyoko. Yumi et Odd s'y collent pendant qu’Aelita et Ulrich vont désactiver la tour…

Résumé détaillé [1][]

Dans la forêt, la sueur coule ! Pourtant, Jim n'y est pour rien et XANA encore moins, c'est Jérémie qui a pris la décision d'entraîner sportivement ses amis dans la forêt. Cependant, les 4 Lyoko-guerriers ne sont pas très convaincus par leur prof de sport et supportent d'autant plus mal ses brimades d'autant que Jérémie est un navet du sport…

De retour à Kadic, les amis tentent de lui faire comprendre avec plus ou moins de tact. Mais ils prennent cependant le problème par les cornes : Il leur faut un entraîneur digne de ce nom… Un pro ! Aelita semble avoir une idée.

Nous retrouvons les héros devant la chambre de Jim. Jérémie demande au prof de sport s'il accepterait de former avec eux un commando dont il serait le sergent instructeur. Emporté par le souvenir de ces années en tant qu'instructeur chez les Parachutistes Jim accepte et ne perd pas de temps : Rendez-vous l'après-midi même dans la forêt ! Et ce pour TOUT LE MONDE. Jérémie se sent soudain mal à l'aise : il va devoir subir l'entraînement. Résigné, il prend son ordinateur dans son sac à dos et se rend au carrefour de la Croix Rousse, avec ses amis.

L'entraînement de GI-Jim commence sur les chapeaux de roues avec une engueulade : Les héros sont arrivés avec 3 secondes de retard. Les exercices peuvent débuter : Un long footing suivi d'une série de pompes aux quelles Jérémie craque et s'effondre, puis des flexions extension ! Durant une micropause, les héros se plaignent du rythme. Jim ne se démonte pas, leur rappelle qu'ils ne sont que des lopettes et que c'est dans l'adversité qu'un homme prouve sa valeur. Il les met ensuite au pas par quelques cris. Terrorisés, les héros n'ont plus qu'à s'exclamer "Chef, oui chef !". Et c'est reparti pour un footing dans une longue montée sur terrain abimé. Odd rejoint Jérémie dans le banc des exténués : Il a trop mangé. Les excercices se spécialisent un peu ensuite ! Tenir en équilibre, ramper, escalader, se tenir au dessus du vide, traverser un pont de corde. Les héros récoltent à chaque fois leur part de brimades. Leurs joues arborent de grosses traces rouges.

L'heure de la pause sonne enfin. Yumi convainc alors Jim de leur parler un peu de sa longue et passionante vie. Le surveillant se perd en anecdote pendant que les héros soufflent. Mais rien ne peut perturber Jim et quand la pause est fini, les héros repartent en courant, sauf Jérémie qui prend du retard en consultant son ordinateur : Tour activée !

Pas loin d'eux, un sanglier xanatifié apparait. Courageusement, Jim l'affronte, en souvenir de ses années dans la jungle birmane et le tient en respect. Quand Jérémie arrive et se fait charger, le surveillant se jette à corps perdu pour protéger son élève ! Il se fait assomer… Ulrich provoque alors le sanglier et l'entraîne dans la forêt… Il trouve refuge en hauteur, surpassant son vertige.

Jérémie traîne Jim jusqu'à un refuge. Il est sonné et prend le jeune blondinet pour le Président… Aelita, Odd et Yumi, coupent à travers bois pour rejoidnre l'usine et leur entraînement a porté ses fruits, les chemins difficiles de la forêt sont franchis avec brios.

De son côté, le sanglier laisse Ulrich et retourne en direction de Jérémie et Jim. Ulrich saisit l'occasion et gagne l'usine. Arrivés là-bas, les Lyoko-guerriers constatent le pire : En plus d'attaquer sur Terre, XANA envoie William-XANA s'en prendre au Cœur de Lyoko, sur sa Manta noire, épaulée de trois des autres créatures bleues. Aelita virtualise Yumi et Odd dans le 5ème Territoire. Elle programme ensuite une virtualisation différée dans le Territoire Forêt de Lyoko

Jérémie et Jim se sont trouvé un abris et l'ont camouflé avec des fougères. Pour masquer leurs odeurs corporelles, ils se frottent avec de la menthe poivrée ! Cela inspire Jim qui repart sur son passé, évoquant la période où il s'enduisant de fiante de caribou pour pincer sur le fait les pyromanes au Québec…

Ulrich et Aelita parcourt le Territoire Forêt, pourtant, ils n'aperçoivent pas la tour. En revanche, ils croisent des Krabes. Ne s'éternisant pas dans le duel, ils en détruisent un et continuent leur recherche. Dans la salle du Cœur, Odd et Yumi affrontent les Mantas. Yumi en vainc une. Odd s'accroche ensuite au dos d'une des créatures pour forcer ses congénères à faire feu sur elle. L'homme-chat est malheureusement dévirtualisé par un des monstres de XANA, son bouclier cédant sous les puissants tirs. Yumi lancent alors deux éventails sublimement ajustés. Les deux dernières Manta, dont celle de William sont détruites. Sautant de sa monture avant sa mort, le XANA-guerrier atterrit derrière Yumi. L'affrontement est inévitable : La japonaise se trouve entre lui et le Cœur …

Sur le Territoire Forêt, toujours aucune trace de la tour. Ulrich et Aelita font demi-tour : Elle doit se trouver près des Krabes qu'ils avaient croisés… Arrivés sur place, l'Overbike se fait violamment fauché par un tir. L'un des Krabes dévirtualise Ulrich. Aelita se retrouve seule face à deux des monstres. Elle en détruit un en l'attaquant par dessous, mais le troisième résiste.

Dans la forêt réelle, le sanglier retrouve la trace de ses proies. Pour protéger Jim, Jérémie part en courant, le sanglier a ses talons. Le surveillant admire alors le courage de son élève. Jérémie se réfugie sur le pont en corde, mais le sanglier frappe l'arbre à répétition. Jérémie pend au dessus du vide. Juste avant de tomber, Jim surgit et malgré sa jambe mise en attelle par Jérémie, il tiens tête à la bête, avant d'être assomé pour de bon. L'animal xanatifié charge alors Jérémie.

Au même moment, William-XANA lève sa lourde lame sur Yumi. Elle esquive, repousse une première fois son ennemi. William-XANA rappelle sa lourde épée et repousse un éventail de la japonaise. Il charge, esquive le deuxième en sautant et plonge sur Yumi, certain de sa victoire. La japonaise le surprend alors, elle saute à terre et à l'aide de ses deux jambes éxpédie William-XANA derrière elle, par une variante d'un prise d'art martial. Le XANA-guerrier se prend alors de plein fouet l'éventail qu'il avait évité. Sur la Forêt, Aelita repère la tour ! XANA l'avait rendu invisible, cependant, un tir raté d'Aelita viendra entourer la tour d'une aura rose, comme les champs de force. Tirant sur le Krabe, la Princesse l'atteint et profitant de son immobilisation due aux salves d'énergie, elle pénètre dans la tour et va taper le Code Lyoko. Revenu à lui même, le sanglier s'enfuit dans les taillis.

De retour à Kadic, les héros se rendent compte que Jim n'a pas réalisé l'implication d'une intelligence artificielle dans ses déboires : Il pense juste avoir affronté une bête féroce sauvage et s'en être tiré avec deux semaines de convalescence. Il propose donc aux Lyoko-guerriers de reprendre l'entraînement dès son rétablissement. Ces derniers refusent… sauf Jérémie … Visiblement, ça n'a pas déplu au génie de s'entendre dire par son prof de sport qu'il "avait du cran" !

Anecdotes[]

  • La porte de la loge de Jim change souvent de couleur (bleu, bleu foncé au lieu de grise).
  • Les traits sous les yeux d'Aelita disparaissent quand Ulrich demande où se situe la tour activée.
  • Au moment où Jim se jette sur le sanglier, son pansement est sur la mauvaise joue et le K vert de son pull est à gauche au lieu de droite.
  • Quand il informe Aelita de la position de la tour, la tenue d'Ulrich n'est pas la nouvelle qu'il porte à présent, mais bien sa première tenue.

Galerie[]

Références[]

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